‘O Problema dos 3 Corpos‘ da Netflix apresenta um mistério complicado que se baseia em conceitos científicos complexos. Ele entra na trama e, muitas vezes, o programa não responde diretamente às perguntas que os espectadores possam ter. Embora o raciocínio adequado seja incluído em uma cena ou linha de um diálogo, cabe ao público usar essa informação e extrapolá-la para compreender outras questões que possam estar atormentando-o. Isso vale especialmente para questões relacionadas ao videogame, que é um dos pontos mais importantes da trama da história.
Cada vez que um nível é desbloqueado, uma mulher com uma espada aparece na frente dos jogadores e os atualiza sobre seu progresso. Considerando que nada em ‘O Problema dos 3 Corpos‘ é sem propósito, é inevitável que nos perguntemos quem é a mulher e qual é o seu papel no quadro geral.
ALERTA DE SPOILERS!
Índice
A mulher no jogo é o rosto de Sófons em O Problema dos 3 Corpos
![](https://thecinemaholic.com/wp-content/uploads/2024/03/3_Body_Problem_n_S1_E3_00_14_55_07RC.jpg3_Body_Problem_n_S1_E3_00_14_55_07RC.jpg)
Para compreender a identidade e o propósito da mulher do videogame, temos que olhar para a raça alienígena que está a caminho de invadir a Terra. Os alienígenas, chamados de San-Ti Ren devido ao seu sistema trisolar, estão desesperados para deixar seu planeta e encontrar um lar para si em algum lugar que seja muito mais favorável, onde não serão atormentados pelas imprevisíveis Eras Caóticas e Estáveis, e eles não terão que temer coisas como a sizígia, que podem destruir civilizações inteiras em questão de momentos.
Depois de muito esforço e com a ajuda de Ye Wenjie, os alienígenas descobrem a Terra, e parece ser exatamente o que procuravam. No entanto, quando começam a descobrir mais sobre os humanos, descobrem que os humanos deram saltos gigantescos em intervalos muito pequenos. O tempo entre esses saltos não apenas os ajudou a evoluir, mas também os ajudou a sobreviver e os tornou bastante formidáveis. Eles chegaram à energia atômica em questão de um século após seu último salto gigante e, considerando como estão progredindo, os alienígenas temem que os humanos ultrapassem sua tecnologia quando chegarem à Terra.
Felizmente para eles, os San-Ti já estão bastante avançados e estão décadas, senão séculos, à frente da tecnologia que os humanos possuem. Isso lhes permite criar Sófons, que atuam como um dispositivo quântico que permite aos alienígenas acompanhar os humanos em tempo real. Além disso, os Sófons também têm o poder de distorcer a realidade e fazer os humanos verem tudo o que os alienígenas querem que eles vejam. É aqui que coisas como a contagem regressiva, o universo piscando e o videogame entram em ação.
![](https://thecinemaholic.com/wp-content/uploads/2024/03/3_Body_Problem_n_S1_E3_00_34_50_22RC.jpg3_Body_Problem_n_S1_E3_00_34_50_22RC.jpg)
Os San-Ti criaram o videogame, modelado em seu mundo, mas com algumas mudanças que o tornam mais familiar para as pessoas da Terra e para recrutar pessoas que possam ajudá-los a invadir a Terra. Se os San-Ti tivessem as mentes mais brilhantes da Terra ao seu lado, a humanidade não teria chance contra eles. Tendo observado os humanos por tanto tempo, os San-Ti também sabem que é melhor começar com algo mais familiar aos humanos para ganhar sua confiança e então lentamente desvendar os segredos mais profundos dos San-Ti. É por isso que, no videogame, vemos a mulher com a espada.
A mulher não é real, não apenas no sentido de que só existe no videogame, mas também fora do jogo. É algo que os Sófons criaram para construir uma melhor comunicação com os jogadores, que se sentiriam mais confortáveis vendo alguém enquanto conversavam com eles do que ouvindo alguma voz sinistra sem rosto. A presença da mulher acrescenta um sentido de corporeidade a Sófons, o que torna mais fácil para os humanos (tanto no espetáculo como para quem assiste ao espetáculo) compreender a sua existência.
O objetivo da mulher é avisar aos jogadores quando eles ultrapassaram um nível e estão prontos para passar para o próximo. Além disso, ela também garante que ninguém jogue sem convite. Se você jogar o jogo quando ele não é para você, você será morto, pelo menos no jogo. Isso não apenas mantém as pessoas indesejadas afastadas, mas também as torna mais curiosas e mais investidas no “problema dos 3 corpos”, que é exatamente o que os Sófons e os San-Ti desejam.
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