O programa de drama policial tailandês da Netflix, Fé nos Negócios, conta uma história envolvente sobre três jovens amigos que seguem a linha entre o legal e o ilegal enquanto tentam lucrar com a fé religiosa de outras pessoas. Win, Dear e Game sofrem uma grave perda depois que seu negócio de jogos NFT quebra e pega fogo, afogando o trio em uma dívida montanhosa.
Assim, preso em uma situação de bomba-relógio, Win surge com a ideia pouco convencional de investir na indústria religiosa e promover um templo para lucrar com seu negócio.
No entanto, alguns obstáculos ao longo do caminho transformam o empreendimento empresarial moralmente duvidoso do trio em um possível caso criminal, colocando suas vidas em desordem. Como tal, com a narrativa envolvida numa teia de conspirações e estratagemas ambíguos, o público deve estar ansioso para saber como Win e os seus amigos emergem da sua situação invulgar.
Índice
Qual é a trama de Fé nos Negócios?
Win, Game e Dear são amigos desde o ensino médio e continuam amigos íntimos depois de se formarem, quando decidem abrir um negócio juntos. Como tal, o trio lançou uma empresa e criou seu próprio jogo NFT, “Pirate’s Hell”, conseguindo fazê-lo crescer a alturas inimagináveis.
No entanto, assim que o jogo começa a se tornar um sucesso mainstream, prometendo bilhões no futuro do trio, alguém invade seu sistema. Consequentemente, a empresa perde todo o seu valor da noite para o dia, mergulhando Win e seus amigos em dívidas brutas.
Pior ainda, Win percebe que o agiota que lhes emprestou o capital inicial trabalhou com um de seus funcionários para arruinar seu negócio e colher os juros do empréstimo. No entanto, dadas as formas perigosas como o agiota Yossaphat opera, o trio não tem escolha a não ser pagar sua dívida. Em sua situação sombria, Win foge para a casa de sua infância para ficar com sua mãe.
Surpreendentemente, o homem descobre uma ideia enquanto visita um templo budista local com sua mãe. Ao perceber que o templo ganhava milhões de dólares em doações por hora, Win decide administrar seu próprio templo para ganhar o dinheiro que ele e seus amigos precisam para pagar o agiota.
Embora Dear e Game estejam inicialmente cansados de sua ideia, eles concordam com a ideia, percebendo que é sua melhor aposta. Depois de muita pesquisa, Win percebe que as finanças dos templos raramente são inspecionadas, deixando-os vulneráveis à tomada. Além disso, ao oferecerem os seus serviços como forma de comercializar templos para o público mais jovem, Win e os seus amigos nem sequer estarão a infringir quaisquer leis escritas.
Assim começa a busca do trio por um templo adequado. Depois de algumas explorações, Win e os outros encontram o Templo Phummaram, um lugar quase abandonado e degradado, com apenas um zelador sombrio e um abade idoso no comando.
O zelador, Tang, gasta todo o dinheiro que o templo ganha em doações em visitas a bares e clubes de strip. Como tal, ele concorda prontamente com a proposta do trio e os ajuda a obter permissão do Abbot para reformar e comercializar o local. Conseqüentemente, Win e seus amigos apostam tudo no plano, investindo na reforma do templo. No entanto, eles logo percebem que precisam de um monge influente para atrair pessoas ao seu templo, oferecendo-lhes um lugar viável para praticarem sua fé.
Embora Win tente proteger o Monge Dong-won, um famoso monge coreano-tailandês, para seu templo, ele encontra uma opção melhor no jovem Monge Dol, cujos sermões chamam a atenção do público. Depois de algum convencimento, envolvendo as táticas de manipulação de Win de lançar um interesse comum nos Pavilhões de Retiro do Dharma, o monge da floresta concorda em permanecer no templo da cidade.
Inesperadamente, após sua chegada a Phummaram, Monk Dol se vê desfrutando da companhia de Dear, que tem mais em comum com o religioso do que eles pensavam. Na mesma época, um conhecido próximo do Abade, Monge Ekachai, retorna de Bangkok, preocupado com a deterioração da saúde do Padre.
Como tal, Win encontra suas operações sob um olhar minucioso inesperado. Enquanto isso, Tang causa problemas ao oferecer a seus amigos problemáticos que bebem oportunidades de negócios como monges no templo para ganhar dinheiro com serviços privados.
O mesmo resulta em algumas complicações – incluindo uma inesperada rede clandestina de drogas no templo sob a supervisão de Tang e seus amigos. Conseqüentemente, Tang se esconde como um fugitivo da lei. Além disso, também traz Win e seus amigos para um policial local , o radar de Yod, que os suspeita de crime.
O escândalo também arruína a reputação do templo, levando a lucros baixos, o que coloca Game em maus lençóis com Yossaphat, criando uma barreira entre ele e os outros. Mesmo assim, Win consegue arquitetar um esquema que envolve a produção de amuletos religiosos para serem vendidos no templo. Ainda assim, a estratégia de marketing de Win de plantar uma história de fé para o amuleto acrescenta uma nuance moralmente ambígua ao seu negócio.
Perto do fim, as coisas chegam ao auge quando Tang reaparece e tenta extorquir dinheiro de Game para fugir de seus misteriosos perseguidores. Embora Game ajude Tang a se esconder, com medo de que o homem revele seus negócios à polícia e machuque sua família, este logo encontra um fim inexplicável, encontrado morto em seu esconderijo. Além disso, Yod consegue descobrir a verdade sobre a história da origem do amuleto, levando à prisão de Win e Dear no templo.
Final de Fé nos Negócios: Quem matou Tang? Por que?
Ao longo da história, Tang permanece um cânone vago, muitas vezes representando uma ameaça para Win e seu plano inocente. Embora as ações e métodos de Win fossem moralmente duvidosos, uma vez que atacavam monges sinceros como Dol e sua fé, explorando a religião para obter lucro, o homem nunca passa para o reino da ilegalidade.
No entanto, o envolvimento de Tang e o tráfico clandestino de drogas chamam a atenção dos policiais para Win e seus amigos, pintando seu negócio como uma possível frente de lavagem de dinheiro. Como tal, Tang poderia pôr Game e os seus amigos em perigo ao revelar os detalhes do seu modelo de negócio duvidoso, o que provavelmente gerará consequências indesejadas a nível jurídico e social. Pela mesma razão, ele consegue chantagear Game.
Por sua vez, a separação de Game de seus amigos os impede de pensar em uma solução. Além disso, desde que o Abade adoeceu mortalmente, Game passou a suspeitar de Win, que inexplicavelmente estava nos aposentos do Pai tarde da noite. As mesmas suspeitas obrigam Game a bisbilhotar o templo. Como resultado, ele de alguma forma compartilha o retorno de Tang com Ekachai, que oferece um ouvido compreensivo.
Embora Ekachai incentive Game a denunciar Tang à polícia, Game decide tentar ajudar o homem, considerando que sua cooperação anterior tornou tudo possível para Win e os outros. Mesmo assim, ao chegar ao esconderijo de Tang, ele só encontra o cadáver do homem.
Acontece que Ekachai nunca foi o monge certinho que fingia ser. Embora o homem tenha garantido o cumprimento de todas as regras desde a sua chegada ao templo, ele estava disposto a mudar a sua moral para a sua missão: promover o Budismo para um público tão amplo quanto possível. Pela mesma razão, ele voltou de Bangkok para o Templo de Phummaram depois de saber sobre a saúde do Abade.
Ekachai queria controle e poder, então tomou medidas para piorar a doença do Abade, o que o deixou com maior autoridade no templo. Depois, ele permitiu que Win e seus amigos continuassem seu empreendimento, apesar de qualquer corte que recebessem do lucro do templo, já que suas estratégias ajudaram a trazer uma multidão maior — portanto, mais crentes — ao templo.
No entanto, ele percebeu que os jovens empreendedores estavam começando a desmoronar. Além disso, o retorno de Tang representou um desastre para os negócios do templo. Pela mesma razão, Ekachai matou Tang para garantir que Win e seus amigos continuassem trazendo multidões ao Templo Phummaram.
Embora Ekachai e Win tivessem os mesmos motivos – o primeiro desejando mais exposição para o templo e o primeiro buscando o dinheiro que a exposição traz – Ekachai estava disposto a fazer um esforço extra para alcançar seu objetivo. Portanto, a prisão de Win e Dear fornece ao monge outro peão para virar o jogo a seu favor.
Eles vão para a prisão? Por que o policial os deixa ir?
Inicialmente, Win está confiante de que os policiais não têm nada que possa incriminar ele e seus amigos de um crime. No entanto, sua confiança vacila quando Yod revela que há provas que ligam Win e seus serviços às finanças do Templo Phummaram. Embora o trio tenha economizado dinheiro com as vendas e doações do templo para saldar suas dívidas, eles estavam vigilantes o suficiente para não deixar rastros de papel. Ainda Ekachai acaba dando um passo adiante.
O monge enganou Game para se tornar o Assistente do Monge, o que lhe permitiu melhor acesso às finanças do templo. Na época, a decisão parecia partir de uma questão de conveniência. No entanto, fornece evidências que provarão que Win e seus amigos têm desviado os fundos do templo. O mesmo argumento só se fortalecerá quando a verdade sobre a sua ligação ao agiota surgir.
Portanto, Win percebe que está sem moedas de troca. Ainda assim, na última hora, o chefe de Yod exige que o policial resolva o caso por ordem de seus superiores. O mistério sobre o misterioso fiador de Win e Dear logo se resolve quando alguns guarda-costas intimidam a dupla para que compareçam a um almoço com seu patrocinador: o altamente influente político local.
A política, seguindo os passos de seu pai, fez doações lucrativas ao Templo Phummaram logo depois que Win e seus amigos o tornaram conhecido publicamente. Assim, ela acompanha o desempenho do templo desde o início e continua impressionada com seu crescimento.
Pela mesma razão, ela deseja que Win, Dear e Game continuem prestando seus serviços aos templos — na verdade, ela planeja contratá-los para promover um templo provincial. Conseqüentemente, ela orquestrou a prisão de Win e Dear para que Game não tivesse escolha a não ser abordá-la.
Além disso, com sua influência e o envolvimento incriminador de Win nas finanças do Templo de Phummaram, o político chantageia o trio para que concordem com sua proposta sem muito esforço. No final, Win e seus amigos escapam das garras do agiota, mas se veem entrando em um jogo muito mais perigoso.
O que aconteceu com o pai de Win?
A história se concentra principalmente nos negócios de Win, Dear e Game com o templo Phummaram, explorando as nuances da religião moderna e sua conexão com o lucro. Ainda assim, o enredo de Win permanece colorido por seu próprio trauma de infância: o misterioso desaparecimento de seu pai. Dezoito anos atrás, quando Win era criança, seu pai desapareceu sem deixar rastros.
Conseqüentemente, sua mãe passou a vida inteira presa na mesma cidade, mantendo a esperança de que um dia seu marido pudesse encontrar o caminho de volta para casa. Embora a polícia tenha garantido anteriormente que não há pistas sobre o pai de Win, Yod revela uma verdade diferente ao jovem no final. Yod continua frustrado com a capacidade de Win e seus amigos de escapar das consequências de suas ações. Portanto, ele quer empregar o homem como agente duplo para delatar informações sobre a política e sua ligação com os templos budistas.
Para isso, Yod se oferece para compartilhar a realidade do que aconteceu com o pai de Win. No entanto, como aconteceria na mesma noite, Win encontra sua própria pista de que seu pai o deixou para trás há tantos anos em um molde de gato de papel machê. Dentro do molde, Win encontra pedaços de papel rasgados que o encorajam a descobrir a verdade por trás do desaparecimento de seu pai.
A temporada termina antes que Win consiga juntar as peças da pista, deixando o enredo para ser explorado em uma potencial segunda temporada. Além disso, com as rachaduras na amizade de Win, Dear e Game – com a mulher pensando em fugir do país no final da temporada – o futuro envolvimento do trio com o plano do político também permanece incerto.
Fé nos Negócios já está disponível na Netflix.
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